產(chǎn)品介紹
孿生場景構(gòu)建工具是博能數(shù)智基于游戲引擎研發(fā)的一款用于幫助用戶快速高效構(gòu)建數(shù)字孿生底座的工具插件,。通過標準化模型編碼,,標準化模型應(yīng)用數(shù)據(jù),,標準模型應(yīng)用級別制定了模型應(yīng)用技術(shù)標準,,采用搭積木構(gòu)建方式,幫助用戶快速,、低成本的構(gòu)建數(shù)字孿生底座場景,。
工具支持超過20種空間數(shù)據(jù)的導入,包括FBX、OBJ,、GLTF等手工模型數(shù)據(jù),BIM,、GIM等行業(yè)專用三維圖紙數(shù)據(jù),,以及傾斜攝影SHP、OSGB,、DOM/DEM及3DTiles等GIS數(shù)據(jù),,全面解決孿生場景構(gòu)建數(shù)據(jù)難融合的問題。
在數(shù)據(jù)處理上,,基于BIM模型的抽殼,、減面等輕量化功能,能便捷的縮減原始BIM數(shù)據(jù)的體量,,有效減少場景渲染的性能消耗,。
在數(shù)據(jù)接入方式上,既支持本地文件導入,,也支持在線/離線的數(shù)據(jù)服務(wù)接入,。
在場景生成方面,智能參數(shù)化建模組件能基于二維GIS圖塊數(shù)據(jù),,快速批量生成L2級別的城市建筑,,將智慧城市數(shù)字孿生底座搭建的成本降低到60%以上;最新的植被快速生成功能,,則支持直接通過繪制的方式生成場景植被,,讓場景的環(huán)境搭建更便捷。
在模型動畫方面,,函數(shù)注入組件支持骨骼模型的動畫編程模式,,用戶可靈活自定義任何的模型動畫接口。
工具以行業(yè)應(yīng)用為導向,,內(nèi)置可快速構(gòu)建多行業(yè)應(yīng)用場景的數(shù)字資產(chǎn),,包含通用模型庫以及涵蓋民航、交通,、水利,、港口、園區(qū)及城市等7大行業(yè)的專用模型庫,,同時還包含燈光庫,、特效庫、材質(zhì)庫,、后處理庫,、天氣系統(tǒng)等其他資產(chǎn)庫服務(wù)。資產(chǎn)庫為用戶提供可復用資產(chǎn),模型總數(shù)目前已超800個,,最大限度降低場景資源創(chuàng)建的工作量,,能初步滿足常規(guī)商業(yè)級數(shù)字孿生項目的開發(fā)需要。
場景構(gòu)建完成后可一鍵發(fā)布至全息三維云渲染平臺,,實現(xiàn)多終端場景在線瀏覽及二次應(yīng)用開發(fā)的場景加載,。
孿生場景構(gòu)建工具提供了一個操作簡單、易于上手的孿生場景構(gòu)建工具,,大大降低孿生底座的制作成本,,幫助用戶快速高效構(gòu)建數(shù)字孿生可視化場景。